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[DCSS] トーナメントとか気になるreddit投稿の話

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トーナメントが明日か、来週に始まるらしい 公式の情報 によると、トーナメント開始日が 5/29または6/5 のようです。( 新スコア算出法 の進捗次第だそうです) 追記(5/29):トーナメントは6/5で決定しました。 開始時刻は UTC午後8時 です。日本だと土曜朝5時のスタートになります。追記(6/5): トーナメントページ が公開されましたが、開始日は6/12に延期されました。 なぜかDCSSのトーナメント期間と大学の試験期間が被ることがほとんどでトーナメントは今までまともに参加したことが無かったのですが、今年は嬉しいことに参加できそう。なので、今回のトーナメントに関しては燃えてます。せっかくなので、0.25トーナメントはGh種族スコアトップを狙っていきたいですね。

初めてのローグライク? 2020年のおススメはこれだっ!

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「Nethackのようなゲームシステム、選択の自由があって、難しくて理不尽だけどローグライク初心者でも挫折することなく楽しめるローグライクってないのかなぁ~」 私がブログを書き始めてから、そんなことを思い続けて2年ほど経ちました。そして2020年、彗星のごとく私の目の前に現れたのが本作でした。(開発自体は2015年からされていた模様) ローグライクというジャンルを初めて知った、 オープンソース(無料)のローグライク だけでも大量に出てくるけど最初にプレイするなら何が良いんだろうと悩んでいる方、朗報です!。

DCSSで上達するために大事な5つのこと

4月は某感染症の影響で学校がお休みになっていたので DCSS をとにかくやりこんでました。今年の目標だった 40,000ターン以内の15ルーン脱出 を無事達成できたのでひとまずは満足。 5月から授業が始まるので、しばらくDCSSをやる時間が取れそうにない('Д') これまでに得た知見を忘れないために、私が考えるDCSSが上手くなる(ひいてはローグライク全般に通じるかもしれない)方法について書いていきます。

[MACHINA] エレガントなローグライクパズルゲームを紹介!!

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今年のゴールデンウィークも例のごとくitch.ioで良さげなローグライクゲームをいろいろ探してました。 モノトーン基調の美しいグラフィックのサムネイル画像に惹かれて、たどり着いたのが今回紹介する「 MACHINA 」です。