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プリコネ!グランドマスターズ が面白い!!!

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Dota Auto Chessにはめちゃめちゃハマってたし、オートチェスについて前々から書こうと思ってました。まさか今になってCygamesのオートチェス記事を書くことになるとは・・・

[Sim Companies] 初心者の時に知りたかった3つのこと。

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今年の2月になんとな~く始めたゲームなんですが、地味にめちゃくちゃはまってます。

[Sandship: Crafting Factory] 終末世界ではじめる工場建設。

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最近はリソース管理ゲーム熱が私の中でキテます。シミュレーション系のゲームは時間が溶けるので長期休暇期間以外はあまりプレイしないようにしていたのですが、某感染症の影響で学校はオンライン授業に。思った以上に時間が有り余ってるしいっかー、と軽い気持ちで始めたらハマってしまいました。 「Sandship: Crafting Factory」by  Rockbite Games  ( Android 、 iOS )  今年5月7日にリリースされた新作です!本作は、主人公であるプレイヤーが謎のロボット(Harvey)と協力してサンドシップ(巨大な戦車)の内部で工場を運営し、サンドシップを強化して荒廃した砂漠の世界を探索していくゲームです。本作は、かの有名な基地建設ゲーム「 Factrio 」に影響を受けているとのこと。 これを見てピンと来た方、絶対おススメ(私はきました) 実は私、「Factrio」ならびに基地建設、工場建設系のゲームをほとんどプレイしたことが無いのです。さっきも書いた通り、私がこの手のゲームをやると時間が溶けるのが目に見えているから笑(Factrioのsteamレビューをみるとヤバさがわかります、あの世界では100時間が霞んでみえます) とはいえ本作は、トレイラーみて「コレはっ!!」って思ったし、あの「Factrio」から影響を受けていると開発が言うのであればプレイするしかないな、と。それにこの手のジャンル、軽くで良いからずっとやりたかったというのもあります。 工場建設+パズル+リソース管理=楽しい 鉄を熱して加工して鉄板にしたり、棒状にしたり。 本作はFactrioに影響を受けているとはいえ、スマホゲームです。カジュアル寄りなゲームになってます。それと放置ゲームに近い要素もあります。しかし、製造ラインを考慮しないと生産がストップするのでちゃんと考える必要があります。 工場の広さに制限があるのでパズル的な要素もあります。決められたスペースの中にどれだけ効率よく工業品を生産できるか的な。製造ラインを最適...

初めてのローグライク? 2020年のおススメはこれだっ!

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「Nethackのようなゲームシステム、選択の自由があって、難しくて理不尽だけどローグライク初心者でも挫折することなく楽しめるローグライクってないのかなぁ~」 私がブログを書き始めてから、そんなことを思い続けて2年ほど経ちました。そして2020年、彗星のごとく私の目の前に現れたのが本作でした。(開発自体は2015年からされていた模様) ローグライクというジャンルを初めて知った、 オープンソース(無料)のローグライク だけでも大量に出てくるけど最初にプレイするなら何が良いんだろうと悩んでいる方、朗報です!。

[Stormfall: Saga of Survival] まったり亡命生活&生き抜くための小技とか

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本作はサンドボックス寄りのサバイバルゲームで自分のペースで楽しめます。デイリークエストもありますが必死になってこなすほどのものではなく、30分くらいダンジョン探索していたら完了している程度です(ギルドに所属すると少し忙しくなります) 本作は 死ぬと所持アイテムは全ロスト します。(自操作ではあまりないですが、オートで放置した時は大体死んでます)これがダンジョン探索に絶妙な緊張感をもたらします。基本まったりとしたゲームなんですが、スパイスのような若干のストレス要素もあるところが本作の良いところ。今回は私のSaga of survivalでの日常とちょっとした小技を取り上げることにしました。

[Stormfall: Saga of Survival] 1年振りくらいに復帰した話

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スマホゲームで"survival"と検索すると類似のゲームがたくさんでてきます。有名所だと『Last Day on Earth』や『Grim Soul』、『Live or Die Survival』などなど。 『Stormfall: Saga of Survival』はリリースされて少したったあと(1年前くらいかな)にやっていました。定期的にサバイバルゲーム熱が出ては消えを繰り返すのですが、最近は私の中でこの熱がきています。 夏休みに入ったあと、たまたま思い出して復帰したところ、なんとデータが残っていたのでやってみたら面白くて地味にやめられなくなってます。 今回は数多あるサバイバルゲームの中からなぜ『Saga of survival』にハマったかを書いていきます。

[Pixel Starships] 無課金でも稼げる!マーケット講座 [入門編]

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今日(これを書いているのは2月5日です)は中国の正月である、旧正月をお祝いするイベントがありました。ショップを見ると赤い包み(福袋?)が売ってましたね。 8銀河マネーだったので良い物入ってるかな~と思って買ったんですが、当たったのは クリスマスイベのステッカー(トナカイ) でした(え  旧正月祝いの福袋にクリスマスイベントの売れ残り賞品を入れないで欲しい(;´・ω・) PSSでは毎日、ショップで何かしらの目玉商品が売られており(今回でいう赤い包み)、購入には銀河マネー(課金通貨)が必要になります。レア5のクルー(1100銀河マネーほど)だったり、課金設備(私が買ったメックベイは650銀河マネー)だったりと結構高い。銀河マネーを手っ取り早く手に入れるなら課金すれば済みます。 しかし、課金をせずとも銀河マネーを稼ぐ方法がPSSにはあります、 それが 市場 です。  

[Pixel Starships] 鎧とかAIとか。

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1か月ほどやってみて大分このゲームがわかってきました。今回は私が最初の頃にやってて気づかなかった点を主に書いていきたい。

[Space Arena: Build & Fight] 新機体 "Ritari" の実力やいかに!?

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12月18日に約2か月ぶりのバージョンアップが来ましたね。今回のアプデで追加されたのはRadiant-Xのサポート機体と新機体であるRitariの追加です!!今回は主に、Ritariにフォーカスを当てて書いていきたい。

[Pixel Starships] 宇宙戦艦の艦長始めました。

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もうすぐ冬休みなので休暇中に良さそうなゲームを探してました。最近はDCSSのしすぎでローグライクをやるモチベが下がったので、今回は気楽に楽しめるスマホゲームを紹介したい。キーワードは、戦略、育成、ピクセルアート、2D、SF です。

近況報告

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一か月ぶりの更新になりますね。更新が途絶えたのは、あまり、紹介しようと思うローグライクが見当たらなかったのと、あるスマホゲーにハマったから(*´▽`*)

[Space Arena: Build & Fight] どの武器が強いのか?

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Space arena について書くのは4か月ぶりくらいですか。ブログではあまり書いてませんでしたが、細々とプレイは継続してました。あれからの大きな変更点といえば、Vegaが購入できるようになったことと、Lv.52にて新機体(Radiant-X)が追加されたことですかね。価格は6,000,000キャッシュ。今のところは様子見。強ビルドを見かけ次第、購入したいとは思ってます。

[Spacearena build and fight] Master League 到達記念!!

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遂に、、、マスターリーグきました。やったね!! 無課金でもやり続けてれば行けました。というか課金要素が無かった(広告が流れても時間過ぎるのまってればいいだけだし)構築次第で上位にいける素晴らしいスマホゲームだったな~(個人的には)過去形になってますが、まだやめるつもりではありません(*´з`)

[Spacearena build and fight] プラチナリーグ入りからのダイヤ目前!?

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Space Arena なんだかんだ結構やってます。 現在はLv38でレートは800台に到達!! 以前の記事 では負けてもレートが下がらないと書きましたが、プラチナリーグからは負けるとレートが下がるようです。これで金欠には困らなくなりましたね。 保有機体は今のところTherion, Phantom, Baronの三つ。 レート600-700あたりにVega Destroyerの壁(通称Vega Wall)をWarriorとTherionで突破し、Baronを購入してからはVegaが可愛く見えるようになってきました。これからはCarrierの上位機体に怯えるレート帯に近づきつつあります。 最初はBaronの強さがオプション機体(Valkyrie x2)にあることがわからず、Valkyrieを防具でがんじがらめにしてましたね。なので強さがわからず、『もしかしてBaronて弱いのか・・・』なんて思ったりしてました。しかし、RedditでBaronのビルドを見てると、Valkyrieに武器をガン積みしているという意見の多いこと。参考に武器重視のビルドを試したところ勝てるようになってきました(*^^)v ゴールド~プラチナになってくるとしっかりと考えてビルドされたVegaが結構いるので無課金機体で勝つのが難しくなってくると思います。その時だと恐らく一番良い機体でTherionとかPhantomを持ってるぐらいだと思うので、正直なところ、Vegaに普通に勝つのは難しいでしょう。 そこで考えることは、汎用性を捨てて特定の武器に特化したビルドを組み、勝てる相手にはしっかりと勝てるようにすることです。 あらゆる武器に対応しよう(弾道ならシールド、ミサイルなら防空タレット、レーザーならアーマー)と思ってビルドすると、特定武器に特化したビルド(特にゴールド帯のVegaに多い)に瞬殺されます。無課金勢が出来ることは、尖った特化ビルドにすることで対抗するしかないです。私の場合(Therion)だとこんな感じ。 あ・・・Lv29のときはそんなに尖った特化ビルド作ってなかったですね(;'∀') レールガンMK. IIを大量に積むビルドがGold帯で流行ってたような気がします。レールガンが本当に一強なんですよね、この辺りのレベルの武器にしては...

Space Arena: Build & Fightが面白い!!

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久々に面白いスマホゲームを見つけました。 Space Arena: Build & Fight 簡単に説明すると戦艦の装備を自分で構築して他人の構築した戦艦と戦うPvPゲームですね。