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[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [Zot]

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15ルーン回収し、あとはZotのオーブを残すのみ・・・転移魔法を駆使してルーンを回収してきたわけですが、Zotはpassage of golubria、Cblinkが使えません。 なのでこのビルドでは地獄よりZotの方が難しいと感じることもたまにあります。今回はそのZotが牙を向いたパターンを紹介していきます。

[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [霊廟]

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地獄を乗り越え、残すは黄金ルーンのみとなりました。今回では霊廟からオーブランまでの流れを書いていきます。 まず、霊廟1層の大門周辺が第一関門です。門を開けて入るとすぐに グレーターマミー や 古代のリッチ が歓迎してくれるでしょう。 霊廟2層はテレポ運ゲーを乗り越えたとしても、そこからさらに洗濯機( dispersal trap )地獄をなんとか耐え忍ばなければなりません。 そして、霊廟3層。モンスター密度がやばい。Dispel Undeadもめちゃくちゃ飛んでくる。トラップも至る所に仕掛けてあるし、それを大量の スカラベ が踏み抜いていくという... 

[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [地獄後編]

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今回は地獄分岐の最難関であるタルタロスの攻略をメインに書いていきます。最後はコキュートス、ここは地獄で最も易しい分岐ではありますがそれでも油断しないように。

[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [地獄前編]

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今回の記事ではDCSSの後半戦である地獄について書いていきます。本当は1記事にまとめるつもりだったんですが、詳細に書くととなると思ったよりも書くことが増えたのと撮ったスクショが思ったより多かったので前後編とわけることにしました。

[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [深層~パンデモニウム]

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最近15ルーン脱出をやっていて思うのが、アビスって結構難しいなということ。 攻略すること自体は難しくないのですが、下層への入り口はランダムスポーンなので運が悪いと1000ターンぐらい散歩しておわるとかざらにあるので。アビスをいかに高速で抜けられるかが今後の課題だと考えています。 もはや脳死パターンとなっているパンデモからの地獄という進み方も見直した方が良いような気もしています。 今回の記事は宝物庫攻略後~パンデモニウムまでを一気に駆け抜ける方法を書いていきます。

[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [宝物庫]

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今回は宝物庫での攻略について書いていきます。宝物庫5層攻略はとにかく良い戦闘地形のマップが引けるかに懸かっていると私は思います。簡易的な霊廟2層みたいな感じがします。まー、極論言うとテレポ運ゲーですね笑

[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [獣の分岐評価]

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今回は獣の2分岐ルーンの取得方法について書いていきます。Gh-Okawaruはタイマンにもちこみやすい通路地形が多い蛇穴が比較的攻略しやすく、浅瀬のようなほとんど視界が開けているような(集団戦にもちこまれやすい)地形の分岐では苦戦します。階層難易度は装備の引き次第で若干上下しますが、私の感覚では以下のように考えています。

[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [D1~獣]

オカワル信仰の良いところはとにかく戦闘が快適なんですね、ケイブリアドス信仰だと1つ1つの行動に警戒感を持たなければいけないので戦闘がつらい。集団戦対処力が高いのは素晴らしいんですけどね。(だからケイブリアドス信仰は死ににくい) ケイブリアドス信仰では修行僧的なプレイスタイルが求められるのに対し、オカワル信仰では大胆に攻めにいける英雄的なプレイスタイルが私は気に入ってます。 1年前は15ルーンターンアタックで40kターンを切るにはケイブリアドスじゃないと無理そうだとか思ってました。最近のプレイを振り返るとまだまだ細部を丁寧にプレイすることでまだまだターン短縮できそうだと気付きました。 今回からGh-Okawaruで15ルーンターンアタックをするためのレベリング、戦法を書いていきます。(バージョンは0.25-αです) なぜGhoulを選ぶのかはケイブリアドス信仰で15ルーンTAを目指す記事の方で書きました。まずはOkawaru信仰の良さと、注意点を書いていきます。