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[Stormfall: Saga of Survival] まったり亡命生活&生き抜くための小技とか

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本作はサンドボックス寄りのサバイバルゲームで自分のペースで楽しめます。デイリークエストもありますが必死になってこなすほどのものではなく、30分くらいダンジョン探索していたら完了している程度です(ギルドに所属すると少し忙しくなります) 本作は 死ぬと所持アイテムは全ロスト します。(自操作ではあまりないですが、オートで放置した時は大体死んでます)これがダンジョン探索に絶妙な緊張感をもたらします。基本まったりとしたゲームなんですが、スパイスのような若干のストレス要素もあるところが本作の良いところ。今回は私のSaga of survivalでの日常とちょっとした小技を取り上げることにしました。

[Stormfall: Saga of Survival] 1年振りくらいに復帰した話

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スマホゲームで"survival"と検索すると類似のゲームがたくさんでてきます。有名所だと『Last Day on Earth』や『Grim Soul』、『Live or Die Survival』などなど。 『Stormfall: Saga of Survival』はリリースされて少したったあと(1年前くらいかな)にやっていました。定期的にサバイバルゲーム熱が出ては消えを繰り返すのですが、最近は私の中でこの熱がきています。 夏休みに入ったあと、たまたま思い出して復帰したところ、なんとデータが残っていたのでやってみたら面白くて地味にやめられなくなってます。 今回は数多あるサバイバルゲームの中からなぜ『Saga of survival』にハマったかを書いていきます。

[DCSS] Gh-Chei信仰ではじめる15ルーンTA その4 [パン、地獄以降の動き、霊廟を燃やす]

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パンデモ、地獄で重要なことってなんだろうと考えながらやってたのですが、意外と思いつきませんでした。この2分岐はひたすら逃げ回っている思い出しかないのでそうなってしまうのも仕方ないですね(-_-;)  では今回はパンデモニウム以降の攻略について書いていきます。

[DCSS] Gh-Chei信仰ではじめる15ルーンTA その3 [パンデモニウム攻略前の準備]

前回 の続きです。

[Dungeon Solitaire] ローグライクとソリティアをミックスすると・・・?

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今回は Itch.io で目新しいタイプのローグライクゲームが公開されたので紹介したい。