近況報告と最近遊んだゲームの紹介とか感想とか。 水曜日, 3月 10, 2021 大学を卒業し、4月からエンジニアとして働くことになりました。これからは、DCSSトーナメント期間中に毎日7時間DCSSをプレイしたり、osu!で好きな曲を3時間くらい粘着してフルコン狙ったり、好きなゲームを徹夜で遊んだりみたいなパワープレイが出来なくなりそうで残念です('Д') >
[DCSS 0.26] 肉塊が消滅した世界でグールがこの先生きのこるには・・・ 水曜日, 12月 09, 2020 現行のTrunk版(version0.26-0a)を何回かプレイしたところ、私がいままで本ブログで書いてきた攻略方法が尽く対策されていることに気付きました。それに加えて現行版はver0.25以前と比べて 大幅にプレイ感覚が異なる ため、情報の更新をしないといけないなと感じた次第です。 >
[DCSSトーナメント] Regen+と隠密がトップスコアのカギ? 土曜日, 6月 20, 2020 今回のトーナメント、良いスタートダッシュが切れたものの、ここ数日は寺院に行ってもOkawaruの祭壇が見つからない悲しい日々を送っています・・・。 >
[DCSS] 2時間プレイすると死ぬ病 水曜日, 6月 10, 2020 DCSSトーナメント の2日前なので、長時間プレイで高いパフォーマンスを維持する方法について考えていました。普段のプレイだと、ダンジョンリセマラ(※当たり階層を引くまでquit連打すること)に頼ってハイスコアを狙いに行くこともしばしば。ですが、脱出率もスコアに加味されるトーナメントでは、そういう強引なプレイングは出来ません。 >
[DCSS] トーナメントとか気になるreddit投稿の話 木曜日, 5月 28, 2020 トーナメントが明日か、来週に始まるらしい 公式の情報 によると、トーナメント開始日が 5/29または6/5 のようです。( 新スコア算出法 の進捗次第だそうです) 追記(5/29):トーナメントは6/5で決定しました。 開始時刻は UTC午後8時 です。日本だと土曜朝5時のスタートになります。追記(6/5): トーナメントページ が公開されましたが、開始日は6/12に延期されました。 なぜかDCSSのトーナメント期間と大学の試験期間が被ることがほとんどでトーナメントは今までまともに参加したことが無かったのですが、今年は嬉しいことに参加できそう。なので、今回のトーナメントに関しては燃えてます。せっかくなので、0.25トーナメントはGh種族スコアトップを狙っていきたいですね。 >
DCSSで上達するために大事な5つのこと 木曜日, 5月 07, 2020 4月は某感染症の影響で学校がお休みになっていたので DCSS をとにかくやりこんでました。今年の目標だった 40,000ターン以内の15ルーン脱出 を無事達成できたのでひとまずは満足。 5月から授業が始まるので、しばらくDCSSをやる時間が取れそうにない('Д') これまでに得た知見を忘れないために、私が考えるDCSSが上手くなる(ひいてはローグライク全般に通じるかもしれない)方法について書いていきます。 >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [Zot] 水曜日, 4月 15, 2020 15ルーン回収し、あとはZotのオーブを残すのみ・・・転移魔法を駆使してルーンを回収してきたわけですが、Zotはpassage of golubria、Cblinkが使えません。 なのでこのビルドでは地獄よりZotの方が難しいと感じることもたまにあります。今回はそのZotが牙を向いたパターンを紹介していきます。 >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [霊廟] 月曜日, 4月 13, 2020 地獄を乗り越え、残すは黄金ルーンのみとなりました。今回では霊廟からオーブランまでの流れを書いていきます。 まず、霊廟1層の大門周辺が第一関門です。門を開けて入るとすぐに グレーターマミー や 古代のリッチ が歓迎してくれるでしょう。 霊廟2層はテレポ運ゲーを乗り越えたとしても、そこからさらに洗濯機( dispersal trap )地獄をなんとか耐え忍ばなければなりません。 そして、霊廟3層。モンスター密度がやばい。Dispel Undeadもめちゃくちゃ飛んでくる。トラップも至る所に仕掛けてあるし、それを大量の スカラベ が踏み抜いていくという... >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [地獄後編] 土曜日, 4月 11, 2020 今回は地獄分岐の最難関であるタルタロスの攻略をメインに書いていきます。最後はコキュートス、ここは地獄で最も易しい分岐ではありますがそれでも油断しないように。 >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [地獄前編] 木曜日, 4月 09, 2020 今回の記事ではDCSSの後半戦である地獄について書いていきます。本当は1記事にまとめるつもりだったんですが、詳細に書くととなると思ったよりも書くことが増えたのと撮ったスクショが思ったより多かったので前後編とわけることにしました。 >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [深層~パンデモニウム] 火曜日, 4月 07, 2020 最近15ルーン脱出をやっていて思うのが、アビスって結構難しいなということ。 攻略すること自体は難しくないのですが、下層への入り口はランダムスポーンなので運が悪いと1000ターンぐらい散歩しておわるとかざらにあるので。アビスをいかに高速で抜けられるかが今後の課題だと考えています。 もはや脳死パターンとなっているパンデモからの地獄という進み方も見直した方が良いような気もしています。 今回の記事は宝物庫攻略後~パンデモニウムまでを一気に駆け抜ける方法を書いていきます。 >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [宝物庫] 日曜日, 4月 05, 2020 今回は宝物庫での攻略について書いていきます。宝物庫5層攻略はとにかく良い戦闘地形のマップが引けるかに懸かっていると私は思います。簡易的な霊廟2層みたいな感じがします。まー、極論言うとテレポ運ゲーですね笑 >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [獣の分岐評価] 金曜日, 4月 03, 2020 今回は獣の2分岐ルーンの取得方法について書いていきます。Gh-Okawaruはタイマンにもちこみやすい通路地形が多い蛇穴が比較的攻略しやすく、浅瀬のようなほとんど視界が開けているような(集団戦にもちこまれやすい)地形の分岐では苦戦します。階層難易度は装備の引き次第で若干上下しますが、私の感覚では以下のように考えています。 >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [D1~獣] 水曜日, 4月 01, 2020 オカワル信仰の良いところはとにかく戦闘が快適なんですね、ケイブリアドス信仰だと1つ1つの行動に警戒感を持たなければいけないので戦闘がつらい。集団戦対処力が高いのは素晴らしいんですけどね。(だからケイブリアドス信仰は死ににくい) ケイブリアドス信仰では修行僧的なプレイスタイルが求められるのに対し、オカワル信仰では大胆に攻めにいける英雄的なプレイスタイルが私は気に入ってます。 1年前は15ルーンターンアタックで40kターンを切るにはケイブリアドスじゃないと無理そうだとか思ってました。最近のプレイを振り返るとまだまだ細部を丁寧にプレイすることでまだまだターン短縮できそうだと気付きました。 今回からGh-Okawaruで15ルーンターンアタックをするためのレベリング、戦法を書いていきます。(バージョンは0.25-αです) なぜGhoulを選ぶのかはケイブリアドス信仰で15ルーンTAを目指す記事の方で書きました。まずはOkawaru信仰の良さと、注意点を書いていきます。 >
[DCSS] Gh-Okawaruで15runeターンアタックしよう [メンタル編] 月曜日, 3月 30, 2020 直近の GhHu-Okawaruでオーブラン中に死亡 して心が折れました。DCSSをプレイするためのMP(精神的なもの)が残ってないので、再びGh-Okawaruでプレイしたくなった時の為にGh-Okawaruでの戦法、思考方法、階層の周り方等々を書いていきたい。(バージョンは0.25αです) 今回の記事ではDCSSをプレイする上で大事なメンタル面について書いていきます >
[DCSS] Gh-Chei信仰ではじめる15ルーンTA その4 [パン、地獄以降の動き、霊廟を燃やす] 日曜日, 8月 18, 2019 パンデモ、地獄で重要なことってなんだろうと考えながらやってたのですが、意外と思いつきませんでした。この2分岐はひたすら逃げ回っている思い出しかないのでそうなってしまうのも仕方ないですね(-_-;) では今回はパンデモニウム以降の攻略について書いていきます。 >
[DCSS] Gh-Chei信仰ではじめる15ルーンTA その2 [獣〜宝物庫] 水曜日, 6月 26, 2019 前回 では、Gh-CheiでTAを狙うための前提条件と獣分岐手前まで切り抜けるために気を付けたいモンスターの紹介をしました。今回は獣制圧後〜宝物庫の動きについて書いていきます。 >
[DCSS] Gh-Chei信仰ではじめる15ルーンTA その1 [最序盤を抜けるために] 火曜日, 6月 25, 2019 3月、4月はDCSSをやり込みすぎてちょっと飽きてきました(-_-)。ローグライク系のゲームはしばらくの間やらなくなると思うので(大体オートチェスのせい)プレイ感覚の記録ついでに、どうやって Akrasiacのランキング に乗るスコアを出すか書いていきたい。(バージョンは0.23.1〜0.24αです) >